Дата выхода: 16 июл. 2025 Жанр: Экшены Разработчик: Bushiroad Games Издатель: Bushiroad Inc., Arc System Works Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский, MULTi Язык озвучки: Японский Таблетка: Присутствует
Системные требования: ОС: Windows 8, 10, 11 (64-bit) Процессор: Intel Core i7-3770 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: GeForce GTX 660 Место на диске: 16 GB
Изменения: Обновлено до версии Build 23463650. Добавлено DLC: Additional Character 4 Zeno. [Изменения]
HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT — это взрывной командный файтинг 3 на 3, вдохновлённый культовым аниме. Постройте идеальную тройку бойцов, комбинируйте их умения и доминируйте в напряжённых схватках с использованием силы Нэн!
Собери сильнейших и вступи в бой
Формируйте команду из любимых героев «Охотника» и отправляйтесь в стильные поединки. Используйте упрощённую систему комбо с кнопкой Rush и поражайте врагов зрелищными атаками. Каждое сражение — динамичное, насыщенное, каноничное.
Активируйте техники ауры, когда шкала заряжена: чем больше энергии вложите, тем разрушительнее результат. Тренируйтесь, открывайте карты G.I., проходите туториалы и находите идеальные связки. Ваша цель — титул трёхзвёздочного охотника!
Особенности игры
Сражения 3 на 3 с полным соответствием боевой системе аниме.
Rush-комбо для лёгкого вхождения и зрелищных добиваний.
Ауры и спецприёмы, зависящие от энергии и тактики.
Откатный неткод, ранговая система и карточный режим G.I.
Продолжение паразитирования на популярных аниме-тайтлах и файтингах Жадные разработчики, когда-то выпустившие файтинг с самым коротким названием, "NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution" добарались и до "BLEACH Rebirth of Souls", сделавшие РОВНО такой же драч по мотивам "Мортал комбат", после чего озолотились и начали паразитирование уже на другом, нЕкогда популярном тайтле "HUNTERхHUNTER", в 2025-м году…
Я бы и рад оставить что-то позитивное! Каждый раз, когда я качаю игру и трачу на неё килограммы часов, я НАДЕЮСЬ, что она окажется крутой и моё время будет потрачено не зря. Но ... Каждая игра, это кот в мешке. Пока не поиграешь, не узнаешь. ... И, каждый раз, я разочаровываюсь, выкидывая своё время в помойку. Но я не хочу, чтобы другие ребята выкинули своё время всё в ту же помойку! По этому и появляются такие…
Ну пожалуйста, хватит! Я прошу, а точнее, УМОЛЯЮ, перестаньте уже бомбардировать меня своей тупостью! Одно тело, комментом выше, спутало кол-во потраченных на игру часов жизни, с кол-вом мегабайт скачки. Теперь ты, путаешь мою претензию к монетизации ностальгии, с претензией к "однотипности жанров". Ну блин, ребят... Смысловую нагрузку в тексте учат вычленять ещё в 7-м классе... А то, что вы не умеете это делать…
Politan, 1) мегабайты в основном у всех не лимитируются. так что тут не теряешь ничего 2) поставил ночью на скачивание, с автовыключением. Время не тратишь. 3) любая игра это кот в мешке да. но одно дело если бы люди платили за игру, или если бы затраченное время както влияло на прибыль разрабов/траты денежные людей. Но нет-- это не так. так что смысла бугурта такого тож мало 4) люди сами идейно знают чем им…