Stackmon

/
Stackmon 870 MB
Дата выхода: 18 авг. 2026 г.
Жанр: Приключенческие игры, Инди, Стратегии
Разработчик: Riftpoint Entertainment
Издатель: Alibi Games
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Английский, MULTi
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: 3GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: 3GB Dedicated GPU
DirectX: версии 10
Место на диске: 2 GB
Отзывы Steam: В основном положительные (76% из 418)

Изменения: Обновлено до версии Build 24980151. [Изменения]

Stackmon — это приключение с элементами коллекционирования и комбинирования, где весь прогресс строится вокруг соединения карт и существ. Мир Гайи наполнен синтетами, которых можно находить, улучшать и объединять для получения новых форм. Постепенно путешествие превращается в цепочку экспериментов, где каждое решение влияет на развитие лагеря и силу команды.

Система синтеза


Комбинирование лежит в основе всего происходящего. Карты ресурсов, снаряжения и существ соединяются, создавая новые варианты с уникальными свойствами. Одни сочетания усиливают характеристики, другие открывают редкие формы. Подбор комбинаций становится ключом к эффективному развитию и позволяет находить неожиданные решения.

Лагерь развивается параллельно с путешествием, открывая доступ к новым возможностям и рецептам. Постройки расширяют функциональность и усиливают команду, а новые зоны приносят редкие находки. Постепенно открывается больше информации о мире и странной порче, которая влияет на окружающую среду и меняет привычный порядок вещей.

Особенности игры


  • Синтез существ, ресурсов и предметов.

  • Развитие лагеря с разными постройками.

  • Большое количество синтетов разных типов.

  • Исследование биомов с уникальными условиями.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Stackmon
Stackmon
Stackmon
Stackmon
Stackmon
Stackmon

Размер: 870 MB (Build 24980151) | Архив

Установка:
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить игру.
Комментарии: 1
online
22.08.2026, 10:39
Politan
VIP

Карточные покемоны


Что за жанр? ККИ-стратегия, с примесью рпг, песочницы и автобатлера. Кор-геймлпей: — Тут тебе надо складывать карты друг с другом и смотреть "чё будет". Но эта механика раскрывается глубже, чем есть на первый взгляд.

У тебя есть герой - тренер покемонов. Он путешествует по миру, собирает всякие материалы, а также приручает покемонов. Геймплей тут делится на 2 вида:
1) Стадия развития своей базы. (Это когда ты крафтишь всякое, из тех материалов, что нашёл в пути)
2) Ну и стадия исследования мира. Мир поделён на локации, каждая со своими ресурсами, покемонами, загадками, ну и особенностями ландшафта.

Из плюсов, стОит отметить:

- Графическая составляющая тут просто ВАУ! Арты стакмонов, это не рескины уже задолбавших Пикачу, Сквиртлов, Бульбазавров и тд, как в том же "PalWorld" Это, с ноля нарисованные зверьки, со своими эволюционными формами. Плюс, картинки на остальных ландшафтных картах сделаны тоже неплохо.

- Аудио-составляющая тут тоже на высоте! Каждый раз, когда ты трогаешь своего пёсика, он делает "аф-аф"))) Остальные зверьки издают такие же милые звуки при взаимодействии с их картами. Бекграундная музыка тоже очень приятная.

- Драки покемонов. Тут они сделаны не как во всратых Jrpg, 30-ти летней давности, а через "бой в реальном времени, с активной паузой". Также, драки достаточно скилозависимы и требуют прожимных таймингов. Лайтовых, конечно, но тебе может понадобиться нажать на кнопку "парирования" прямо перед ударом противника, а кнопку "бафа силы", непосредственно перед своим ударом.
В общем, драться тут довольно приятно и не надоедает.

- Навыки покемонов можно переучивать с помощью книг и благодаря этому, можно сделать своего уникального покемона.

- Мировые зоны. Каждая зона имеет свои особенности, как например, в горах, при открытии "карточного пака с событиями", заряжается "обвал", и если очень много лутать и тупить, то путь завалит и игра отправит тебя домой. Ну, или пустыня, в которой твоим покемонам физически жарко и они нагреваются днём, или охлаждаются ночью. Плюс, ты можешь попоить их водой или соком, чтобы снять эффект перегрева.
Разработчик действительно постарался разнообразить механики и сделать путешествие по миру интересным.

Теперь о плохом.

- Нет системы прилепания карт. Да, есть "сетка" на "X", но она работает криво, так как карты кладутся не по сетке, а под углом. Из-за отсутствия удобного позиционирования карт, они постоянно разлетаются по столу.

- Нет системы "лока карт", (Это когда ты можешь закрепить позицию данной карты, чтобы та не прыгала по экрану, из-за случайного сдвига)

- Нет системы автоматизации и тебе всё приходится делать вручную. Да, тут ягода не запрыгнет в сундук, если тот стоИт рядом.

- Немного раздражает система корейской заточки "+1". Когда у тебя есть здание и ты должен объединить его с таким же, чтобы оно улучшилось. То есть: делаешь два одинаковых здания, объеденяешь их, получается "Здание +1", далее, делаешь ещё два здания первого уровня, соединяешь их вместе для всё того же "Здания +1", и теперь, соединяешь "два здания +1" воедино, чтобы получилось "Здание +2".
Кто придумал эту систему, я бы тому в рот нассал ...

- Когда ты "Alt-Tab'аешься", игра включает режим скорости х2, и снимается с паузы. (Потому что на "Alt", переключение времени)

- Но САМОЕ ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ, это то, что тут есть система "Больше 1", что это значит? Ну ... Это когда рабочее здание науй исчезает, если ты исчерпал все запасы его ресурса. И ты должен СЛЕДИТЬ за тем, чтобы оставалась, как минимум 1 единица ресурса здания, чтобы не проебаццо и починить постройку, обновив её реюзы.
(Ну вот что мешало разработчикам добавить какой-нибудь замочек для построек, который мешал им ломаться на 1хп? Но его нет ...)

- Ну и около-софтлочный баг с исчезновением предметов на твоей базе, если ты сохранился во время вылазки и вышел из игры ...

Что в итоге?

Не смотря на кучу раздражающих механик (как правило, связанных со строительством и оптимизацией твоей базы), игра очень интересная и залипательная! Она раскрывается и как рпг, с полноценной сюжеткой, прокачкой и улучшением персонажа. И раскрывается как песочница, когда ты можешь просто делать что хочешь, отправляясь на вылазки не по квесту, а за ресурсами или за тем, чтобы поймать конкретного покемона. Ну и раскрывается как стратегия, в которой тебе нужно понять, как тут фармить, что тут фармить и как правильно расставить производственные здания.
Короче, неудобства есть, но смелая идея и качественный геймплей полностью перекрывают мелкие огрехи.

СтОит ли играть?

На удивление - Да! В этой игре большинство вещей - приятны, а карточный геймплей - увлекательный и полностью захватывающий твоё внимание. Так что, попробуй сам.

    2

Информация

Войдите, чтобы написать комментарий. Нет аккаунта — регистрация за минуту.

Комментарии к этой игре — только для VIP и «Постоянных».

Советуем!
Популярные игры
Copyright © 2014–2026 «Torrent-Igruha». Все права защищены. Копирование материалов и дизайна сайта без разрешения запрещено.
Сайт не аффилирован и не связан со Steam, Valve или другими правообладателями игр. Все товарные знаки и логотипы принадлежат их владельцам.